罗漾没想过立刻进仙境,毕竟他们才在漂流大厅里完成一场旅途,按照他以前玩游戏的路数,怎么也要在这里打怪升级一番,再去闯更高级的地图才稳妥,何况那三个必须都满足才能去往仙境的条件,其中两条——未开荒的旅途,要有“它”——想一次性凑齐就很难,完全可遇不可求。
所以现下最好的选择就是一边多闯旅途、尽最大努力提升自己,一边耐着性子等,这样机会真的到来那日才能牢牢把握住。
于是接下来的半个多月,罗漾带着仙女小队的伙伴们专心研究【出发区】里的旅途,先把所有旅途按照完成次数、综合完成度、攻略成熟度、旅途危险系数(即使都是A级,不同旅途带给旅行者们的“危险体感”也有差异)等多方条件综合分类,再按分类系统研究。
其间一匹好人、Smoke、太岁神、烧仙草也帮了不少忙,前两者主要是帮忙出苦力——和仙女小队一起搜集各旅途资料、整理数据、参与讨论;后两者则在力所能及的范围内提供有效信息,毕竟背靠大旅行社,这些大社积累的“旅途信息库”哪怕只漏出一点点,对于仙女小队来说也受益匪浅了。
就这么努力到了三十天期限的最后一日,早已选定旅途的“软心仙女”整装待发,只等吉时一到,开启旅途。
【群聊——软心仙女(8人)】
烧仙草:早选好旅途了为什么非等到今天才出发?
天罡地煞风雷阵:因为罗漾说要给绿砂“充足时间”,万一最后一天绿砂有反应